Przejdź do zawartości

Tag: Command & Conquer

X:COM 1 opowiada o tajnej, międzynarodowej organizacji, próbującej odeprzeć inwazję kosmitów na Ziemię. X:COM 2 opowiada o resztkach tejże organizacji, przekształconych w ruch oporu przeciw kosmicznemu okupantowi. W czasie inwazji organizacja operuje z podziemnej bazy. Po przegranej wojnie działa z pokładu helicarriera. Oba te miejsca posiadają bar. W obu jest on pozornie bezużyteczny.

Czytaj wpis O uczłowieczaniu cyfrowych żołnierzy

Strategie czasu rzeczywistego to gatunek od pewnego czasu nie tyle martwy, co zmuszony do poruszania się o wózku, jeśli rozumiecie, co mam na myśli. Toteż nie dziwi mnie specjalnie, że obecnie mało kto pamięta o licznie występujących w nich postaciach. Starcraft wyjątkiem, ale Blizzard od lat słynie z zapadających w pamięć, chociaż może nieco głupiutkich, fabuł i bohaterów. Tymczasem na długo przed dominacją Sary Kerrigan w cyfrowym świecie działała heroina o nieco skromniejszym morderczym potencjale, za to ze wzbudzającym nie mniejszy szacunek portfolio i to pomimo bycia „tylko” człowiekiem.

Czytaj wpis [CB #7] Agentka Tanya Adams

Dzisiejsza notka należy do kategorii leniwych. Raz, że nie chce mi się pisać czegoś głębszego, nie po ostatniej rozkminie nad rzeczywistościami równoległymi, dwa, że nie mam lepszego pomysłu na tekst do obecnej edycji KGB, a bardzo chciałem go napisać i trzy, że dawno nie robiłem wyliczanek na 10+ przykładów.

Czytaj wpis[KGB #7] Świat na każdą okazję