Przejdź do zawartości

Tag: X:Com

X:COM 1 opowiada o tajnej, międzynarodowej organizacji, próbującej odeprzeć inwazję kosmitów na Ziemię. X:COM 2 opowiada o resztkach tejże organizacji, przekształconych w ruch oporu przeciw kosmicznemu okupantowi. W czasie inwazji organizacja operuje z podziemnej bazy. Po przegranej wojnie działa z pokładu helicarriera. Oba te miejsca posiadają bar. W obu jest on pozornie bezużyteczny.

Czytaj wpis O uczłowieczaniu cyfrowych żołnierzy

Brakuje mi gier nie traktujących gracza jako pępek świata, a jedynie jego część i to nie najistotniejszą. Gotowych przebudować pół mapy jeśli bohater zdecyduje się olać główny wątek i zamiast walczyć ze sługusami złego lorda zajmie się uprawianiem ogródka albo rozkręcaniem sklepu ze sprzętem dla poszukiwaczy przygód. Doceniłbym to zwłaszcza w tytułach na każdym kroku podkreślających, że czas jest na wagę złota, a co zazwyczaj okazuje się bzdurą już po pierwszym kwadransie.

Czytaj wpis W poszukiwaniu uciekającego czasu

Fandom. Setki tysięcy rozproszonych po świecie ludzi. Dzieli ich miejsce zamieszkania, płeć, kolor skóry, religia i poglądy polityczne. Łączy jedno, miłość do danej marki. Miłość tak wielka, że czasami przerażająca. Czytaj wpis Bestia zwana fandomem